……不过暂且抛开悲哀的发量和财政问题不管,这个游戏究竟想要做什么?
让玩家扮演可怜的秃头男子埼玉成为英雄吗?
顺便挽救一下对方的中年危机?
扮演的角色如果不是自己设定出来的,那么游戏还能够成真吗?
就在神澄脑中冒出以上想法的同时,旁白毫不留情地继续念道——
[埼玉,男,25岁,最关心的事情是超市打折特卖。
这个无论从哪个角度来看都是无可救药的秃头,但是背地里却是最当之无愧的英雄。
而你,作为赶鸭子上架的英雄经纪人。
去把属于秃……埼玉的光辉还给他吧!
哪怕其本人并不在乎如此虚名,但这不是英雄之名被埋没的理由!
金钱、名声、人们的认可和赞扬,请把这些他应得的东西还给他吧!]
神澄:?
她觉得自己被游戏的虚假宣传视频给骗了。
这根本就不是什么动作游戏。
明明就是类似于明星志愿的游戏!
要成为英雄的不是玩家,而是这个叫“埼玉”的秃头男子。
而且神澄不太明白,究竟怎么样才能把一个秃头经营成英雄?
从个人形象方面来说就很难得到人们的认可和赞扬了吧?
就连游戏旁白都差点称呼他是“秃头”了吧?
……这就有点过分了。
神澄瞥了一眼另一个PFP上,正在海上航行的船只。
虽然很遗憾这并不是一个能够提高武力值的游戏,但是游戏之神在打开游戏之后就不会再退缩了。
这是原则,也是尊严,是强迫症,也是追求完美。
……不过,如果是拯救世界,拯救人们性命的英雄,那确实不应该被埋没。
——神澄正式进入了游戏。
作者有话要说:
新游戏大概不会很长(害)
癖癖鸽鸽是007工作制,所以现在更新很正常(开学之后大概就不能了)
在大家以为我要鸽的时候不鸽,亦是一种鸽。(鸽学家发言)
第54章 衣物受损严重的秃头老师
[请确定自己的姓名。]
为了使玩家能够有充足的代入感, 大多数游戏必有的固定流程就是取名字。
而《无人能埋没英雄的光辉》里,虽然自称故事是发生在很久以前,但明显就是近现代日本的背景。
用日本姓名毫不违和。
神澄流畅地按下了“天上院”作为姓氏, 却在起名字时灵机一动, 将读作Kasumi的神澄写做了同音不同字的“香住”。
这样披上一层马甲, 近可说自己就是神澄,退一步也可以打死不认账——如果发生了糟糕的事情。
而且埼玉和香住都是日本的地名, 这样取名就很搭配游戏背景。
强迫症觉得很舒爽。
然而这个游戏似乎只需要设定姓名一个因素,性别干脆就被默认为女。
人物的家世和背景则很模糊, 只在刚刚的开场动画中指出了“要成为英雄经纪人”的目标。
……至于这种职业是不是真的存在, 神澄心里也没底。
总之把这个秃头变成大家都认可的英雄就行了!
在设定完成姓名后神澄就进入了游戏。
游戏角色天上院香住第一次出现的地方是住宅区。
密集的楼房, 灰扑扑的大楼涂层, 每一个窗口都拥有一个阳台——似乎是逼仄的单身公寓。
依据周边的环境来看……不客气点说, 这里或许是贫民区也说不定?
这次的神澄倒能看到自己暖色调的后脑勺——看样子是上帝视角的游戏。
而地面上则非常贴心地给出了新手指引式的红色箭头。
这些箭头从香住的脚下延伸, 直直地指向了最近的一栋公寓楼, 显然就是让她往这个方向去。
神澄好久没见到过这种傻瓜式的指路方法了,想想也觉得颇为怀念。
于是她顺着箭头,一路走向公寓楼, 踩着狭窄的楼梯台阶,直接奔着目标人物的住所去了。
[“咚咚咚——”
“谁啊?房租的话,还有几天吧——”]
神澄敲响房门后,就听到了这样的话, 对方显然是一边说着,一边不假思索地走到门口开门。
映入神澄眼里的是一个非常光滑圆润的鸡蛋——她立刻调整了一下视角,发现鸡蛋的正面还长了人的五官。
[鸡蛋头:“什么啊?是社会调研的女高中生吗?所以, 有什么事情要问吗?”
他这样说着,一只手拎着绿色大象模样的塑料洒水壶……还挺可爱的, 另一只手不断驱赶着围绕他嗡嗡叫的蚊子。]
似乎被当场前来发调查问卷的女高中生了……
先不提这个,埼玉你的形象真的没关系吗?
而且,明明玩家都已经知道你是埼玉了,为什么系统文本依旧用“鸡蛋头”来称呼你?
神澄没来得及打出回复,香住就像是说着系统固定的程序一样开始了自我介绍——
[香住:“你好,我是天上院香住,这次前来并不是为了社会调研,而是——”
——请从背包里取出相应的物件来证明你的来意吧。]
屏幕上弹出了这样的提示,右下角也相应地出现了背包的图标。
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