但王老板还是有点不放心,他从来都不知道原来游戏还可以这么好玩,想了想自己预算的行程,还是决定先推迟一段时间,等‘全军校模拟大赛’快开赛的前一日到那边也不迟,反正现在距离大赛开始时间也就五天左右的时间而已,不急,最多他将调查营养剂市场这事儿,放到大赛之后再去调查也不迟。
这么想着,王老板便这么决定了。
转头就将今日下午的星航票给改期了,改到了‘全军校模拟大赛’前一天下午,做完这一切后,王叔便忍不住滚回去继续玩游戏了。
而在A5星区这么丰富的游戏市场上,王叔最喜欢的,还是充满了刺激和热血的《星际求生》,唤醒了他过去年少时曾打算申请就读帝国军校的梦想,但最终因为Beta的体能不过关的原因,被刷下来了。
但在这款游戏里,王叔并不需要顾忌这些,只管尽情去玩就是,只要你抢打得准、打得好,赢过对面的Alpha玩家也是完全没问题的,可玩性十分的高。
其次就是《仙侠奇缘》了,和在《星际求生》里激情对枪并不同,《仙侠奇缘》细腻又神秘的游戏场景,总让他有种进入到另一个世界的错觉,让他禁不住惊叹连连,又是另一种完全不同的新奇体验。
不过,让王叔有点不解的是,为什么《星际求生》玩家获胜后,游戏系统恭贺的提示是什么“大吉大利,恭喜吃鸡”啊,而不是什么恭喜玩家获胜、夺冠啊之类的?
当然,游戏这样的设计,也有可能是这游戏的特色,又或许只是游戏设计师的偏好而已,可能并没有什么特殊含义,但王叔还是有点不太能理解为什么要用上‘吃鸡’这样的形容词啊?
并且在游戏获胜恭贺的场景里,还有那么一只像是特殊烤过的‘鸡’,表皮是很漂亮的黄色,并且看起来好像是烤得焦焦脆脆的感觉,再配合上“大吉大利,恭喜吃鸡”的恭贺词……这意思是这‘鸡’能吃吗?并且从捏造出来的游戏建模看起来,这‘鸡’好像还弄得蛮好吃的样子?
“但制作《星际求生》这个游戏的人,应该没吃过真正的‘鸡’吧?那东西虽然不是凶兽,但却和凶兽一样难吃……”
王叔毕竟是做营养剂买卖发家的,所以对食材一类的,还是有点理解的,毕竟营养剂发展的早期,就是提取了不少凶兽肉,再配上其他营养成分加工制成的,也是经历了不少时间,才发展出后来没异味的高级营养剂来。
直至前不久,才出现甜味酸味等不同味道的营养剂出来,这就是促使王叔来联邦这边了解市场的原因,看能不能制出类似不同口味的营养剂在帝国市场上推出。
而刚好,在《星际求生》恭贺页面出现的‘鸡’,正好是一种只存于帝国领域里的特产,是在联邦星域内没有的一种物种,所以王叔这才下意识地以为设计‘吃鸡’这建模的游戏设计师,一定没吃过‘鸡’,不然也不会将这烤鸡建模,做得看起来好像很好吃的样子了。
一开始,王叔真的是这么想着的,但之后,他玩了《仙侠奇缘》,被其他玩家带去了游戏里‘鸿福酒楼’购买能补充血条的食物时,便不禁再次看迷糊了。
原因不是因为别的,只是因为他发现了,在这‘鸿福酒楼’里,竟是有售卖各种不同精美的食物。
而且制成这些食物的来源,有的能分得清,有的却是不能分得清,就像是叫什么“包子”、“春卷”之类的,他是看不出究竟是用些什么食材制作出来的,但像是什么烤鸡啊、烧鸭啊、清蒸鱼啊之类的,他还是能看得出原材料来的。
但问题是……为什么会用难吃的鸡、凶兽之类当食材制成食物啊?还不进化多次细化加工,这不是很恐怖吗?难不成联邦这边的人都吃得那么恐怖、那么重口的吗?可这又感觉不太对啊,昨天他去餐厅时,餐厅里推出来的,依旧是各种不同口味的营养剂啊,和他记忆中的并没有什么不同啊?
王叔这么想着,便是忍不住开口问了。
只见,临时和王叔一起玩的那个玩家,也有点被王叔给问懵了,消化了好一会儿才理解了王叔的话,便连连摇头表示:
“不是啊?我们当然不会吃那么一些奇怪的食物,我们和你们一样,都是吃营养剂的啊,在这‘鸿福酒楼’里也有营养剂卖啊,喏,你往那边走走,那边不就是卖营养剂的架子吗?就看你自己的需要而已。”
“而我们会选择这些奇怪的食物,不选择营养剂,那是因为这些奇怪食物吃了之后,就能一下子加满血条,比较方便,所以我才吃它们,不吃营养剂的,营养剂加血条加得太慢了……更何况,无论选择哪种食物都是一样没有味道的,好像都没啥区别?”
是吗?原来全部都是没有味道的啊?
王叔这些想着,便还真买了个最便宜的‘包子’尝试了一下,发现还真的是没有味道,就和吃高级营养剂的感觉差不多,但血条是真的补充得蛮快的,一个包子基本就等于两管营养液补充的量,也怪不得大家会比较偏向买这些奇怪食物,不买营养剂了,只是因为补血快,效率高。
但什么食谱种类什么的,看着也太多太丰富了一点吧?这游戏设计师又何必将这一点搞鼓得这么复杂,就简简单单设计成什么特级、高级、中级、低级营养剂之类的不就成了么?这样,大家都能一眼看明白,并且也能节省点建模时间不是么?
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